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viernes, 6 de marzo de 2026

INFOGRAFÍA COMO INSTRUMENTO DIDÁCTICO EN MATEMÁTICA

 Aportes de la infografía como instrumento didáctico en el área de Matemática según el CNEB – MINEDU

La infografía constituye una estrategia didáctica innovadora que favorece el aprendizaje significativo en el área de Matemática, ya que combina textos, gráficos, imágenes, esquemas y recursos visuales que facilitan la comprensión de información compleja. El documento señala que la infografía permite “transmitir un mensaje de una manera clara” mediante la síntesis de información y la combinación de imágenes y textos.

Asimismo, promueve el trabajo colaborativo, la creatividad, el pensamiento crítico y el uso pertinente de las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Según el CNEB del MINEDU, la infografía fortalece el desarrollo de competencias matemáticas porque permite representar datos, interpretar información, resolver problemas y comunicar resultados de manera visual y organizada.



Relación de la infografía con las competencias del área de Matemática

 

Competencias del área de Matemática (CNEB)

Aportes de la infografía

Resuelve problemas de cantidad

Permite organizar y representar cantidades, porcentajes, magnitudes y operaciones mediante gráficos, tablas y esquemas visuales.

Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio

Facilita representar patrones, relaciones y variaciones utilizando diagramas, líneas de tiempo y organizadores gráficos.

Resuelve problemas de forma, movimiento y localización

Favorece la representación visual de figuras geométricas, mapas, ubicaciones y transformaciones espaciales.

Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre

Ayuda a interpretar y comunicar información estadística mediante gráficos, tablas, pictogramas e histogramas.

Capacidades que desarrolla la infografía en Matemática


Competencias

Capacidades relacionadas

Resuelve problemas de cantidad

- Traduce cantidades a expresiones numéricas.
- Comunica su comprensión sobre los números y operaciones.
- Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.

Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio

- Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas.
- Comunica relaciones de cambio y equivalencia.
- Usa estrategias para encontrar reglas generales.

Resuelve problemas de forma, movimiento y localización

- Modela objetos con formas geométricas.
- Comunica relaciones espaciales.
- Usa estrategias para orientarse y representar espacios.

Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre

- Representa datos con gráficos y medidas estadísticas.
- Comunica conclusiones a partir de datos.
- Sustenta decisiones basadas en información estadística.

Criterios de evaluación para una infografía matemática

Tomando como referencia las rúbricas del documento sobre contenido, diseño y proceso de elaboración de infografías, los criterios de evaluación pueden adaptarse al área de Matemática de la siguiente manera:

Criterios de evaluación

Descripción

Precisión matemática

Presenta información matemática correcta, fórmulas adecuadas y procedimientos coherentes.

Organización de la información

La información matemática está ordenada, secuenciada y relacionada lógicamente.

Uso de representaciones gráficas

Emplea gráficos, tablas, diagramas o esquemas pertinentes para explicar conceptos matemáticos.

Claridad y síntesis

Resume información relevante utilizando lenguaje matemático claro y comprensible.

Creatividad y diseño

Integra imágenes, colores y elementos visuales que facilitan la comprensión del contenido.

Interpretación y argumentación

Explica conclusiones, relaciones o resultados matemáticos con sustento.

Uso de TIC

Utiliza herramientas digitales para elaborar y presentar la infografía.

Trabajo colaborativo

Participa activamente en la elaboración grupal y aporta ideas pertinentes.

Importancia pedagógica de la infografía en Matemática

La infografía favorece aprendizajes activos y visuales porque ayuda a sintetizar información compleja y comunicarla de forma atractiva. El documento indica que esta herramienta permite a los estudiantes “aprender a sintetizar, resumir información y trabajar colaborativamente”.

Además, fortalece competencias transversales del CNEB como:

  • Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
  • Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC.
  • Trabaja colaborativamente.
  • Comunica información de manera clara y creativa.

Finalmente, la infografía se convierte en un recurso inclusivo porque facilita la comprensión mediante imágenes y elementos visuales, beneficiando a estudiantes con diferentes estilos y ritmos de aprendizaje.

 Mg. Edgar Zavaleta Portillo

lunes, 31 de marzo de 2025

Participación en Concurso del CNPIE 2025 - FONDEP

 Participación en Concurso del CNPIE 2025 - FONDEP

Concurso Nacional de Proyectos de Innovación Educativa (CNPIE) 2025.

 El Fondo Nacional de Desarrollo de la Educación Peruana (FONDEP) cierra con éxito la etapa de inscripciones de la VII edición del Concurso Nacional de Proyectos de Innovación Educativa (CNPIE) 2025, alcanzando un récord histórico de 4,685 instituciones educativas (IE) registradas a nivel nacional de las cuales 3,567 lograron cerrar su inscripción. Esta cifra refleja el compromiso de los docentes y directivos por impulsar prácticas pedagógicas innovadoras desde un liderazgo transformacional para mejorar los aprendizajes de los estudiantes.



 El FONDEP destaca el esfuerzo de las instituciones educativas que promueven soluciones creativas y efectivas para enfrentar los desafíos educativos en sus territorios, desarrollando proyectos que no solo mejoran los resultados académicos, la convivencia y el desarrollo socioemocional de los estudiantes, sino que también van instalando una cultura de innovación y mejora continua, como enfoque, en la gestión de la escuela.

 El Fondo Nacional de Desarrollo de la Educación Peruana (FONDEP) anuncia que 2,797 proyectos de innovación educativa han sido seleccionados para la etapa de evaluación nacional del Concurso Nacional de Proyectos de Innovación Educativa (CNPIE) 2025, tras superar satisfactoriamente la rigurosa evaluación regional. Estos proyectos, que representan lo mejor de la creatividad pedagógica peruana, competirán ahora por uno de los 625 financiamientos que se otorgarán este año.

 Proceso de evaluación nacional: Excelencia y equidad

Un comité de expertos del FONDEP evaluará los 2,797 proyectos preseleccionados bajo tres criterios fundamentales:

 Innovación pedagógica: Originalidad y enfoque disruptivo.

Impacto demostrable: Mejora cuantificable en aprendizajes.

Sostenibilidad: Capacidad de mantenerse en el tiempo.

“Estamos frente a la generación más competitiva de proyectos en nuestros 19 años de historia. El 42% proviene de zonas rurales, demostrando que la innovación educativa no tiene fronteras”, destacó Jesús Carlos Medina Siguas, gerente ejecutivo del FONDEP.

PARTICIPANDO EN CONCURSO (CNPIE) 2025 - 

Categoría 3: Proyecto de investigación - acción para la innovación educativa



GANADORES DEL CONCURSO del Concurso Nacional de Proyectos de Innovación Educativa (CNPIE) 2025.

 Tras un riguroso proceso de evaluación en tres etapas técnicas, que incluyó la revisión de 3,567 proyectos inscritos a nivel nacional, el Fondo Nacional de Desarrollo de la Educación Peruana (FONDEP), en coordinación con el Ministerio de Educación (MINEDU) y las Direcciones Regionales de Educación (DRE) del país, anuncia oficialmente a las 625 instituciones educativas ganadoras del Concurso Nacional de Proyectos de Innovación Educativa (CNPIE) 2025.

 Estas instituciones educativas (IE), seleccionadas entre postulantes de las 26 regiones del país, representan nuestra diversidad, con una participación de un 45% de proyectos presentados por escuelas ubicadas en zonas rurales y un 22% ubicadas en contextos de alta vulnerabilidad, beneficiando directamente a más de 58,000 estudiantes peruanos.



 Revisa el listado completo de escuelas ganadoras en:

https://bit.ly/IEGanadorasCNPIE2025

 Transformando la educación peruana

 Estas instituciones recibirán financiamiento por S/ 16,000 y asistencia técnica pedagógica y financiera del FONDEP para garantizar la efectiva implementación, en el marco de la Política de Innovación Educativa del MINEDU que busca modernizar los aprendizajes en todo el territorio nacional.

 “Este año batimos récord de participación con 4,685 proyectos registrados. Las 625 IE ganadoras representan lo mejor de la innovación educativa peruana, con propuestas que integran tecnología, saberes locales y metodologías disruptivas. El CNPIE 2025 refleja el compromiso del Minedu con la transformación pedagógica. Estos proyectos serán modelos para el sistema educativo nacional”, señaló Morgan Quero Gaime, ministro de Educación.

Atte.

Mg. Edgar Zavaleta Portillo

Sub Director Secundaria

viernes, 28 de marzo de 2025

SISTEMATIZACIÓN DE EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA MATEMÁTICA 2025

 Análisis e interpretación de los resultados de las evaluaciones diagnosticas

El análisis de los resultados nos permitirá tener un acercamiento al aprendizaje que nuestros estudiantes vienen alcanzando y comprender no solo el nivel de desarrollo de la competencia, sino también como van evolucionando en sus aprendizajes. La interpretación de los resultados hace referencia a plantear las posibles razones por las que nuestros estudiantes se encuentran en un determinado nivel de logro. Es importante, en este proceso, reflexionar sobre los aprendizajes esperados y los resultados obtenidos e identificar causas o prerrequisitos. Esta interpretación se realiza a nivel grupal e individual.

Tomar decisiones pedagógicas

El docente debe utilizar la información para realizar el análisis pedagógico de la prueba y tomar decisiones sobre los aspectos a considerar para retroalimentar a sus estudiantes. Recordemos que al tomar decisiones pedagógicas debemos considerar actividades de aprendizaje relacionados al estándar y sus desempeños, así como al contexto de nuestros estudiantes. Hay que ser conscientes de la interferencia que alguna de nuestras creencias docentes puede ocasionar al momento de diagnosticar, evaluar o planificar. Además, es importante que en el marco de la atención diferenciada y de acuerdo con la información obtenida, las actividades de aprendizaje necesitan adecuarse a las diversas necesidades del grupo y de cada estudiante. Esta situación implica proponer experiencias de aprendizaje abiertas y de alta demanda cognitiva, que permitan realizar las adecuaciones necesarias. Asimismo, es importante trabajar la retroalimentación con los estudiantes, que puede ser tanto oral (hablar y repreguntar a los estudiantes sobre sus aciertos y sus errores) como escrita, (escribir comentarios y sugerencias en las pruebas, para que ellos reflexionen sobre sus aciertos y errores). La retroalimentación puede brindarse de manera individual y grupal, asegurando el logro del aprendizaje esperado. 


LOGROS DE ESTUDIANTES EN 6to grado, para considerar en 2025
LOGROS de ESTUDIANTES del Primer año secundaria para 2025
LOGROS de ESTUDIANTES del Segundo año secundaria para 2025

Realizar la reflexión con las familias sobre los resultados:

A través de una jornada o reunión con las familias se debe compartir con las familias los resultados y los retos que se deben plantear para el proceso. Es importante mirar los errores como oportunidades para aprender y no para reprimir a los estudiantes. Asimismo, evitar cualquier tipo de comparación o discriminación. Es importante que estos espacios sirvan para conseguir la complicidad de las familias para colaborar en las acciones que se hacen desde la escuela, de manera que las actuaciones en la escuela y en los hogares sean coherentes. Además, es importante que en estos espacios las familias tengan la posibilidad de expresar sus dudas, inquietudes, puntos de vista, compromisos y propuestas. Converse con los padres de familia o apoderado del estudiante, sobre el apoyo que deben realizar en casa, a fin de que el estudiante cumpla con las actividades planteadas.

Atte.

Mg. Edgar Zavaleta Portillo - Sub Director Secundaria

martes, 18 de marzo de 2025

Planificación Curricular área de Matemática

 Situación Significativa

Cuando un docente quiere diagnosticar el nivel de desarrollo de las competencias de sus estudiantes utiliza una herramienta pedagógica denominada “Situación significativa”. Cuando esto ocurre, los estudiantes pueden establecer relaciones entre sus saberes previos y la nueva situación.

¿Qué es una situación significativa y cuáles son sus partes?

¿Qué es una situación significativa en Educación?

Una situación significativa, es un conjunto de actividades que conduce a los estudiantes a enfrentar una situación, un desafío o problema complejo para desarrollar sus competencias y capacidades.

¿Cuáles son las partes de una situación significativa?

Las partes de una situación significativa son dos:

1.       El contexto

Son las condiciones a partir de las cuales se generará el reto, y donde se involucra el sujeto y el problema causa-efecto.

2.       El reto o desafío

Es la respuesta pedagógica que se formula como pregunta o enunciado para que el estudiante, descubra, explore e investigue el problema planteado.

Por ejemplo:

La mala alimentación de los estudiantes en una escuela secundaria

Contexto (sujeto, causa-efecto)

·         Un grupo estudiante de la escuela … tienen sobrepeso. Se asume que es por falta de una cultura de alimentación adecuada. Se observa, además, que durante el recreo consumen mucha comida “chatarra” (salchipapas, gaseosas…).

Reto 1 (formulado como enunciado)

·         Se propone a los estudiantes realizar un conversatorio sobre las causas y consecuencias del problema de la obesidad para promover la forma de prevenirla.

Reto 2 (formulado como pregunta)

·         ¿Qué podemos hacer para que los estudiantes conozcan los problemas que genera los trastornos alimenticios en la escuela?

·         ¿Cómo podemos prevenir los casos de sobrepeso en la escuela?

¿Cuál es el rol de una situación significativa?

Cumplen el rol de retar las competencias del estudiante para que progresen a un nivel de desarrollo mayor al que tenían. Para que este desarrollo ocurra, los estudiantes necesitan afrontar reiteradamente situaciones retadoras, que les exijan seleccionar, movilizar y combinar estratégicamente las capacidades o recursos de las competencias que consideren más necesarios para poder resolverlas.

¿Qué tipo de experiencias se plantean en una situación significativa?

Las situaciones significativas pueden ser experiencias reales o simuladas pero factibles, seleccionadas de prácticas sociales, es decir, acontecimientos a los cuales los estudiantes se enfrentan en su vida diaria. Aunque estas situaciones no serán exactamente las mismas que los estudiantes enfrentarán en el futuro, sí los proveerán de competencias en contextos y condiciones que pueden ser generalizables.

¿En qué consiste el diseño de las situaciones significativas?

Consiste en elegir o plantear situaciones significativas que sean retadoras para los estudiantes, por ejemplo:

·         Describir un fenómeno

·         Generar conocimiento explicativo de un fenómeno

·         Discutir o retar a mejorar algo existente

·         Recrear escenarios futuros

·       Crear un nuevo objeto, comprender o resolver una contradicción u oposición entre dos o más conclusiones, teorías, enfoques, perspectivas o metodologías.

¿Cómo se logra la significación en una situación?

Para que sean significativas, las situaciones deben despertar el interés de los estudiantes, articularse con sus saberes previos para construir nuevos aprendizajes y ser desafiantes pero alcanzables de resolver por los estudiantes.

¿Cómo se da la relación entre la situación significativa, sesiones y la unidad?

La situación significativa plantea un reto que debe ser respondido alcanzando una serie de aprendizajes.

En las sesiones se dan las condiciones para que el estudiante aprenda desarrollando las competencias y estos aprendizajes se hacen visibles en las evidencias.

¿Cómo se da la relación entre evidencia y propósito de aprendizaje?

Los propósitos de aprendizaje están expresados en la competencia, las capacidades y los desempeños.

La evidencia que se propone en una unidad debe dar oportunidad al estudiante de demostrar su nivel de desarrollo de las competencias. Por ello, cuando leemos lo que deberá hacer el estudiante como evidencia de su aprendiza, tenemos que verificar si esa actuación o producto, realmente reflejan los propósitos de aprendizaje.

 

SITUACION SIGNIFICATIVA

Título: “RECONOCIENDO Y VALORANDO SUS COMPETENCIAS Y HABILIDADES PERSONALES PARA UN BUEN VIVIR”.

CONTEXTO:

En la vida cotidiana, cada persona desarrolla diversas competencias y habilidades que le permiten afrontar situaciones y tomar decisiones informadas. En el ámbito matemático, el uso de operaciones, el razonamiento lógico y la resolución de problemas son herramientas esenciales para la vida diaria. Reconocer y valorar estas competencias contribuye a un mejor desempeño en diferentes aspectos personales, académicos y profesionales, promoviendo así un buen vivir.

SITUACIÓN:

Los estudiantes de una comunidad educativa están organizando una feria emprendedora donde deberán calcular costos, establecer precios de venta y gestionar recursos de manera eficiente. Para ello, necesitan aplicar sus conocimientos matemáticos en el cálculo de porcentajes, proporcionalidad, medidas y estimaciones, con el fin de lograr un equilibrio entre inversión y ganancia. Además, deben trabajar en equipo y tomar decisiones basadas en datos matemáticos para asegurar el éxito de sus proyectos.

CONSECUENCIA:

Si los estudiantes logran reconocer y aplicar correctamente sus habilidades matemáticas, podrán administrar mejor sus recursos, maximizar sus beneficios y tomar decisiones acertadas. Además, fortalecerán su confianza y autonomía en la resolución de problemas reales, desarrollando habilidades clave para su vida personal y futura vida laboral. Sin embargo, si no logran aplicar adecuadamente estos conocimientos, podrían enfrentar dificultades en la planificación y administración de sus emprendimientos, lo que afectaría los resultados esperados.

SITUACIÓN RETADORA:

Los estudiantes organizan la feria emprendedora y deben calcular costos, ganancias y precios de venta utilizando conocimientos matemáticos. Para ello, aplicarán operaciones con números decimales, porcentajes y proporcionalidad, además de analizar datos para tomar decisiones acertadas en la administración de su emprendimiento. Su reto es gestionar correctamente los recursos disponibles para lograr una feria exitosa, aplicando estrategias matemáticas de manera eficiente y valorando la importancia de estas competencias en su vida cotidiana.

PREGUNTAS A CONSIDERAR PARA LA SITUACIÓN SIGNIFICATIVA

  1. ¿Cómo influyen las matemáticas en la toma de decisiones para la administración de recursos en un emprendimiento?
  2. ¿Qué operaciones matemáticas son necesarias para calcular costos, precios de venta y ganancias en un negocio?
  3. ¿Cómo se aplican los porcentajes y la proporcionalidad en la fijación de precios y descuentos?
  4. ¿De qué manera el análisis de datos y gráficos puede ayudar a mejorar la gestión de un emprendimiento?
  5. ¿Qué estrategias matemáticas pueden utilizarse para optimizar las ganancias y reducir los costos?
  6. ¿Por qué es importante desarrollar habilidades matemáticas para la vida cotidiana y el mundo laboral?
  7. ¿Cómo la matemática nos ayuda a tomar decisiones acertadas en la planificación y organización de un evento?
  8. ¿Qué impacto tiene la correcta gestión de recursos en el éxito de un emprendimiento escolar?

PRODUCTO EN EL PROCESO DE LA SITUACIÓN SIGNIFICATIVA

El producto esperado de los estudiantes será un plan de gestión y administración de recursos para su emprendimiento en la feria emprendedora, el cual debe incluir:

  • Presupuesto detallado con el cálculo de costos de producción, inversión y ganancias esperadas.
  • Lista de precios y estrategias de venta, incluyendo el uso de descuentos, promociones o paquetes de productos.
  • Gráficos y tablas de análisis de datos, representando los costos, ganancias y puntos de equilibrio del negocio.
  • Informe matemático que explique los cálculos realizados y las estrategias utilizadas para la gestión eficiente de los recursos.
  • Presentación final en la que expongan sus resultados, aprendizajes y reflexionen sobre la importancia de las matemáticas en la vida real.

EVIDENCIAS O RESULTADOS QUE DEBE LOGRAR EL ESTUDIANTE (NIVEL SECUNDARIA)

  1. Aplicación de conocimientos matemáticos en situaciones reales (porcentajes, proporcionalidad, operaciones con decimales, análisis de datos).
  2. Elaboración de cálculos precisos sobre costos, precios y ganancias en la feria emprendedora.
  3. Representación gráfica y tabular de los datos obtenidos en la planificación del emprendimiento.
  4. Uso de estrategias matemáticas para optimizar recursos y mejorar la toma de decisiones.
  5. Trabajo colaborativo y comunicación efectiva, justificando sus cálculos y estrategias ante sus compañeros y docentes.
  6. Desarrollo del pensamiento crítico y reflexivo, analizando los resultados de su emprendimiento y proponiendo mejoras.
  7. Valoración de la matemática como una herramienta fundamental para la vida diaria y el futuro laboral.

Con este enfoque, los estudiantes podrán reconocer y valorar sus competencias matemáticas aplicadas en un contexto real, promoviendo su desarrollo personal y académico para un buen vivir. 🚀

Preguntas a Considerar para la Situación Significativa:

  1. ¿Cómo influyen las matemáticas en la toma de decisiones para la administración de un emprendimiento?
  2. ¿De qué manera el cálculo de porcentajes y proporciones ayuda a fijar precios justos y competitivos?
  3. ¿Qué estrategias matemáticas pueden aplicarse para optimizar los recursos y maximizar las ganancias?
  4. ¿Cómo se puede utilizar el razonamiento lógico para analizar costos y beneficios en un negocio?
  5. ¿Qué importancia tiene el uso de operaciones con números decimales en el manejo de dinero y presupuesto?
  6. ¿Cómo la interpretación de gráficos y datos estadísticos ayuda en la toma de decisiones empresariales?
  7. ¿De qué manera el trabajo en equipo y la comunicación efectiva potencian el uso de habilidades matemáticas en un emprendimiento?

Producto en el Proceso de la Situación Significativa (Evidencias o Resultados Esperados):

  1. Plan de costos y precios: Documento donde los estudiantes realicen cálculos de costos de producción, establecimiento de precios y estimaciones de ganancias aplicando porcentajes y proporcionalidad.
  2. Registro y análisis de datos: Uso de tablas y gráficos para representar ingresos, egresos y proyecciones de ganancias.
  3. Resolución de problemas matemáticos: Aplicación de operaciones con números decimales y fracciones en situaciones reales de compra y venta.
  4. Presentación de estrategias financieras: Exposición escrita o oral donde los estudiantes expliquen las estrategias utilizadas para la administración de sus emprendimientos.
  5. Simulación de ventas: Ejercicio práctico donde los estudiantes realicen transacciones simuladas, aplicando correctamente los cálculos matemáticos y justificando sus decisiones.
  6. Reflexión escrita o debate grupal: Análisis sobre la importancia de las matemáticas en la vida cotidiana y en la gestión de recursos.
  7. Informe final del emprendimiento: Documento donde se detallen los resultados obtenidos, dificultades enfrentadas y aprendizajes adquiridos durante el proceso.

Estos productos permitirán evidenciar el desarrollo de competencias matemáticas en contextos reales, promoviendo la valoración de su aplicación en la vida diaria. 


UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROPUESTA

SESIÓN DE APRENDIZAJE: PROPUESTA  

Atte.
Mg. Edgar Zavaleta Portillo 
Sub Director Secundaria

jueves, 17 de octubre de 2024

INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)

Es una rama de la computación que se ocupa del desarrollo de agentes inteligentes, que son sistemas que pueden razonar, aprender y actuar de forma autónoma. La IA se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo la medicina, la ciencia, la industria y, cada vez más, en la educación. La IA aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo en la educación, pero tiene el potencial de transformar la forma en que aprendemos y enseñamos. En particular, la IA Generativa (IAG) ha comenzado a penetrar en los entornos educativos a partir de su reciente apertura al público general.

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA

La IAG es una vertiente de la IA que crea nuevos datos o contenidos a partir de los existentes, utilizando algoritmos de aprendizaje automático (Sadiku et al., 2021). Esta tecnología, que ha progresado enormemente desde el chatbot Eliza en 1966 (Weizenbaum, 1966), ahora es multimodal, y por ende, es capaz de generar imágenes, textos, vídeos, música y código completamente nuevos (Chávez et al., 2023; UNESCO, 2023). A diferencia de la IA tradicional, que se enfoca en clasificar y categorizar datos (como distinguir entre perros y gatos en imágenes), la IAG crea nuevos conjuntos de datos realistas y similares a los originales. Utiliza técnicas de aprendizaje profundo en modelos generativos de lenguaje, con entrenamientos no supervisados y supervisados. Estos modelos han evolucionado significativamente, sobre todo desde diciembre de 2022 (UNESCO, 2023), gracias al aumento en el número de parámetros, lo que permite su entrenamiento con una amplia variedad de datos de internet.

EMPLEO DE CHATGPT CON FINES DIDÁCTICOS

 Los beneficios de la integración de la IAG en la práctica docente incluyen la potencial mejora de la personalización del aprendizaje, aumento de la eficiencia en la evaluación y retroalimentación; ampliación del acceso a recursos educativos. Algunos de estos se abordaron en el primer boletín sobre orientaciones iniciales sobre el uso académico de la Inteligencia Artificial (IA) publicado por el CIAD en diciembre de 2023. En esta ocasión nos centraremos en el empleo del ChatGPT, por tratarse de una de las IAG más difundidas recientemente al contar con una versión libre que es accesible a docentes y estudiantes. Se pueden encontrar otras herramientas de IAG y su descripción en la página: https://ciad.mxl.uabc.mx/herramientas-ia/ Para interactuar con ChatGPT se deben escribir prompts. Un prompt es una oración, pregunta, duda o generalmente una instrucción que se le proporciona a la herramienta de IAG para guiar el desarrollo de un resultado esperado. La utilidad de la respuesta que ChatGPT proporcione a su requerimiento dependerá de la calidad del prompt que usted ha ingresado.


Atte.
Mg. Edgar Zavaleta Portillo
Sub Dirección Secundaria.

jueves, 18 de abril de 2024

FICHAS DE MATEMÁTICA 2024-MINEDU

Este material educativo, Fichas de Matemática edición 2024 para estudiantes de Educación Secundaria, ha sido elaborado por la Dirección de Educación Secundaria para promover el desarrollo de las competencias:


“Resuelve problemas de cantidad”, “Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio”, “Resuelve problemas de forma, movimiento y localización” y “Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre” propuestas en el Currículo Nacional de Educación Básica.
SOLUCIONARIO DE LAS FICHAS DE MATEMÁTICA 2024



Atte.
Mg. Edgar Zavaleta Portillo
Sub Director Secundaria.

martes, 5 de diciembre de 2023

BIOGRAFIA: ALBERT EINSTEIN

ALBERT EINSTEIN 

Nació el 14 de marzo de 1879, es y será recordado mundialmente por varios aspectos; pues fue un físico alemán de los siglos XIX y XX, desarrollo de la teoría de la relatividad, tanto especial como general, la explicación teórica del movimiento browniano y el efecto fotoeléctrico, todos y cada uno de ellos fundamentales para el desarrollo de la física. Ulm ciudad alemana fue la cuna que lo vio nacer. 

Vivió junto a su familia en Múnich, desde que tenía un año, hasta sus 15 años. Un jovencito estudioso y muy aplicado, el cual ingresó a los 17 años para cursar sus estudios de física y matemáticas, en la Escuela Politécnica Federal de Zúrich Al terminar sus estudios obtuvo la nacionalidad suiza, y en poco tiempo empezó su vida laboral en la Oficina Federal de la Propiedad Intelectual de Suiza, sin dejar atrás sus investigaciones científicas, un trabajo que logró compaginar hasta que cumplió sus 30 años. 

La publicación de cuatro artículos científicos sobre el movimiento browniano, el efecto fotoeléctrico, la equivalencia masa-energía y la teoría de la relatividad, marcaron huella en su vida, sin lugar a dudas. El artículo sobre el efecto fotoeléctrico lo hizo merecedor del Premio Nobel de Física en el año 1921, El movimiento browniano, le confirió el grado de doctor y los dos artículos restantes, lo llevaron a ser el mejor científico del siglo XX, un camino de éxitos, bien merecidos. 

Desde 1908 ejerció como profesor de física en la universidad de Berna, posteriormente en Praga y Berlín; ciudad donde vivió, hasta que el régimen nazi lo obligara de abandonar dichas tierras, por lo cual tuvo que trasladarse en 1932 a los Estados Unidos. Continuó con su trabajo como docente en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton, obtuvo la nacionalidad estadounidense y luego siguió insistiendo, en tratar de integrar las leyes físicas de la gravitación y el electromagnetismo, se encargó de dar a conocer los valores socialistas, pacifistas y sionistas. 

Una labor que realizó sin descanso, hasta el 18 de abril de 1955, cuando muere a los 76 años, por hemorragia interna.


 

Atte.
Mg. Edgar Zavaleta Portillo
Sub Dirección de Administración.

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